摩尔线程在 2026 半年度业绩说明会上确认,基于花港第五代架构打造的庐山 GPU预计 2026 年第四季度正式上市,这是国内第一款具备原生硬件实时光线追踪的消费级 GPU,结束国产显卡长期依靠软件模拟光追的局面,行业将其性能目标对标 RTX50 系列高端产品线。

核心架构与关键能力
花港架构:全新指令集,算力密度提升 50%,整体能效相比上代提升10 倍,完整覆盖 FP4‑FP64 全精度计算。
第二代硬件光追加速引擎,完整支持 DirectX 12 Ultimate(DXR 光追),搭配 MT Photon 光子渲染引擎,原生硬件单元完成光追计算,不再依赖 CPU 软件模拟光追。
AGR AI 生成式渲染架构,图形 + AI 融合,支持神经网络渲染,兼顾游戏、数字孪生、内容创作场景。
相对上代 MTT S80 性能提升(官方口径)
项目 | 相对 S80 提升 | 备注 |
3A 游戏渲染性能 | 15 倍 | 面向 3A 大作 |
硬件光线追踪性能 | 50 倍 | 核心技术突破 |
AI 性能 | 64 倍 | 本地大模型推理 |
几何处理性能 | 16 倍 | 建模、CAD 负载 |
纹理填充性能 | 4 倍 | 游戏材质渲染 |
原子访存性能 | 8 倍 | 高并发渲染 |
显存容量 | 4 倍 | 最高64GB |
最高 64GB 超大显存,高于 RTX5090 的 32GB,既适配 8K 游戏大材质,也适合本地大模型部署、专业渲染、CAD/CAE 设计工作流。
定位与市场意义
1. 游戏消费级:补齐国产 GPU 硬件光追短板,完整支持现代 3A 游戏全套图形能力,官方目标对标 RTX50 系列高端档。
2. 专业生产力:兼顾 CAD、CAE、建筑渲染、数字孪生,不只是游戏显卡。
3. AI 侧能力:高 AI 算力 + 大显存,支持端侧大模型推理、AI 生成渲染。
需要关注的现实挑战
纸面参数已经拉满,但最终实际体验取决于两点:
1. 驱动与游戏生态适配:DX12 Ultimate、DXR 光追需要大量游戏厂商适配优化,是国产显卡最大难关。
2. 实际量产、功耗、真实帧率,目前全部为架构理论提升倍数,第三方跑分、实测表现要等 Q4 实物上市才能验证。
官方提示:Q4 为预计时间,具体发售日期、显卡型号、售价以后续官方公告为准。
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