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摩尔线程「庐山」GPU:国产首款硬件光追显卡,官宣2026 Q4上市,对标RTX50系列

作者:万物纵横
发布时间:2026-09-07 09:35
阅读量:

摩尔线程在 2026 半年度业绩说明会上确认,基于花港第五代架构打造的庐山 GPU预计 2026 年第四季度正式上市,这是国内第一款具备原生硬件实时光线追踪的消费级 GPU,结束国产显卡长期依靠软件模拟光追的局面,行业将其性能目标对标 RTX50 系列高端产品线。


摩尔线程「庐山」GPU:国产首款硬件光追显卡,官宣2026 Q4上市,对标RTX50系列(图1)


核心架构与关键能力


花港架构:全新指令集,算力密度提升 50%,整体能效相比上代提升10 倍,完整覆盖 FP4‑FP64 全精度计算。


第二代硬件光追加速引擎,完整支持 DirectX 12 Ultimate(DXR 光追),搭配 MT Photon 光子渲染引擎,原生硬件单元完成光追计算,不再依赖 CPU 软件模拟光追。


AGR AI 生成式渲染架构,图形 + AI 融合,支持神经网络渲染,兼顾游戏、数字孪生、内容创作场景。


相对上代 MTT S80 性能提升(官方口径)


项目

相对 S80 提升

备注

3A 游戏渲染性能

15

面向 3A 大作

硬件光线追踪性能

50

核心技术突破

AI 性能

64

本地大模型推理

几何处理性能

16

建模、CAD 负载

纹理填充性能

4

游戏材质渲染

原子访存性能

8

高并发渲染

显存容量

4

最高64GB


最高 64GB 超大显存,高于 RTX5090 的 32GB,既适配 8K 游戏大材质,也适合本地大模型部署、专业渲染、CAD/CAE 设计工作流。


定位与市场意义


1. 游戏消费级:补齐国产 GPU 硬件光追短板,完整支持现代 3A 游戏全套图形能力,官方目标对标 RTX50 系列高端档。


2. 专业生产力:兼顾 CAD、CAE、建筑渲染、数字孪生,不只是游戏显卡。


3. AI 侧能力:高 AI 算力 + 大显存,支持端侧大模型推理、AI 生成渲染。


需要关注的现实挑战


纸面参数已经拉满,但最终实际体验取决于两点:


1. 驱动与游戏生态适配:DX12 Ultimate、DXR 光追需要大量游戏厂商适配优化,是国产显卡最大难关。


2. 实际量产、功耗、真实帧率,目前全部为架构理论提升倍数,第三方跑分、实测表现要等 Q4 实物上市才能验证。


官方提示:Q4 为预计时间,具体发售日期、显卡型号、售价以后续官方公告为准。

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